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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 58%]

...a = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); } } 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

62. laya core 报错了 [ 58%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:5779)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:5779)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:14540)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17340)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17274)     at loop (laya.core.js:5061) 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

63. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 57%]

...ity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

64. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 57%]

...移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。   经尝试,是Animator的cullingMode的问题,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

65. meshRender修改材质问题 [ 57%]

...l/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

66. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 56%]

...摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4,-10); //控制摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

67. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 56%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730)     at Character.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

68. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 56%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

69. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 56%]

...getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

70. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 56%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.6)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-12, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); /* var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707