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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 69%]

... 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {     constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {         super(collisionGroup, canCollideWith);         this._enableProc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

62. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 69%]

...Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

63. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 68%]

...r"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

64. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 68%]

... 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 68%]

...s和android小程序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

66. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 载入场景报错 [ 68%]

...s.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

68. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 68%]

...如下: export default class GameStart extends ui.GameStartUI {     constructor() {         super();          this.btnStart.on(Laya.Event.CLICK, this, this.startGame);     }      startGame(): void {         //Laya.Scene.open("GameView.scene");         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

69. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...Script extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 68%]

...threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Laya3DCombineHtml { constructor() { var div = Laya.Browser.window.document.createElement("div"); div.innerHTML = "此内容来源于HTML网页, 可直接在html代码中书写 - h1标签"; document.body.appendChild(div); //1.开启第四个参...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260815