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...生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods MethodDefined By clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween complete():void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Pool.recover("item", item); item.graphics.clear(); } item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉原来的item,添加新的item,使用上面的代码去达不到效果,结果是原有的i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods MethodDefined By clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween complete():void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? 项目中有Ball,Ball的碰撞会产生一些动画效果来表现加分, 比如用一个金币的Image放在Ball节点下,然后采用Tween.to变化Image实现加分的效果; 然而有时候会出现子节点的Tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
... HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas _getSource():*[override] HTMLCanvas clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas getMemSize():int 获取内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...ient minVertexDistance textureMode time widthCurve widthMultiplier Methods clear __init__ Constructors constructor new TrailFilter(owner: TrailRenderer): TrailFilter Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:175 Parameters owner: TrailRenderer Returns TrailFilter Properties _curtime _curtime: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clear clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeometry(owner: TrailFilter): TrailGeometry Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...haderInstances _transform drawCount updateNums Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render addUpdateBuffer clear drawGeometry getUpdateData Constructors constructor new InstanceRenderElementOBJ(): InstanceRenderElementOBJ Overrides RenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n去循环播放动画 1、tween1的播放完成回调下播放tween2,并clear tween1,tween2的播放完成回调下播放tween1,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011