大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
..."destination-out"; ape.addChild(interactionArea); interactionArea.graphics.clear(); } function onMouseMove(e) { if(mouseX!=0){ if(Math.abs(mouseX-ape.mouseX)>= 360){ //滑动超过多少距离 自动开奖 ape.visible = false; mouseX = ape.mouseX; } }else{ mouseX = ape.mouseX; } interactionArea.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...pos = bian * 0.5; } public function set360(value:int):void { this.graphics.clear(); if(value == -1){ return; } this.graphics.drawPie(pos,pos,r,START+(360 - value), 270 , COLOR ,null,0); } private function ef():void { if( TheGame.GetServerTime() > endTime ){ this.stop(); return; } var now:int = ( ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200329
...示 input能否根据文本内容自动调整宽高? Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught Ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...eAs = "bitmap"; bgImage.addChild(pMask); let angle = 45; pMask.graphics.clear(); let radius = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMask.blendMode = "destination-out"; 2019-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王壮壮 赞同来自: https://blog.csdn.net/wangjianwanx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...的颜色问题 拖尾Trail Render的问题 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-08-13 16:06 浏览: 1323 关注: 1 人 SF • 2019-10-19 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...色问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:43 浏览: 885 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
... mLabelSprite.x = mStartX; mLabelSprite.y = mStartY; mLabelSprite.graphics.clear(); mLabelSprite.graphics.fillText(tEventData.name, 0, 0, "20px Arial", "#ff0000", "center"); Tween.to(mLabelSprite, { y:mStartY - 200 }, 1000, null,Handler.create(this,playEnd)) if(tEventData.name=="'fall'") { trace('fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以先调用sprite.graphics.clear(),然后重新绘制以下sprite.graphics.draw()就可以了,没有办法单独只改颜色! 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 careylwq 赞同来自: 给这个sprite设置颜色滤镜,为什么里面的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 修改相机的position无效 分享一个相机动画演示项目包,有喜欢的小伙伴了解一下 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730