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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 60%]

...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 60%]

...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

63. IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? [ 60%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

64. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 60%]

...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 60%]

...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 提问: left right top bottom 这几个属性哪些原件可以用 [ 60%]

...能吗? 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kasl123 赞同来自: sprite  text  MovieClip 这仨能用吗 2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

67. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 60%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 摄像机设置旋转的问题 [ 59%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

69. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 59%]

...二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

70. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 59%]

...象添加到stage中   var SightBead = (function () { function sightBeadSprite() { SightBead.super(this); this.name = 'sightBead'; this.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(-45,0,45,0,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(0,45,0,-45,'#ff0000',1); this.alpha = 0; Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012