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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 73%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 73%]

Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

63. subtst这个问题还没解决把 [ 72%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-04-10 16:59 浏览: 992 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

64. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 72%]

...nnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

65. 如何获得box单独每个面的material [ 72%]

... 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite.graphics绘制一个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

66. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 71%]

...2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 14:29 shruinkenpaticle是导出粒子用的shader Laya_Aaron • 2017-12-19 14:30 你这个问题是不是接之前想问切换材质闪光的? Laya_Aaron • 2017-12-19 14:35 你要描述,你在什么环境,想导出什么东西,做了哪些操作,然后产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

67. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 70%]

...个和引擎部确认了一下,不影响使用的,日后考虑加上  Shader里面不使用法线就可以了 2018-12-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

68. 怎么修改sprite的颜色 [ 69%]

...有颜色滤镜,但是文档里面都找不到颜色滤镜这东西,想用shader,api文档里面又缺少.麻烦能好好的完善下文档不 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

69. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 69%]

...Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Rendere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

70. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 69%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 BellyChen 赞同来自: 光头林 shader可以帮助你 2019-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 一般不会用滤镜实现,让美术做一个带透明描边效果的PNG图。一般世界地图都是这样做的。 2019-06-03 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528