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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 再问:tween对象的回收利用 [ 67%]

... 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很方便,能做成像Handle.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

62. Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? [ 66%]

...来自: 而且更诡异的是,都加载失败了,为什么还要促发complete事件,让外部以为加载完成,然后就去getRes,导致报错! 2018-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题是首次出现,需要加断电一步一步查,没有先例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

63. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取到width height [ 66%]

...bin/res/spine_model/${spine}.sk`);         this._factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [x, y]);     }     private parseComplete(x, y) {         this._factory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         var sprite = this._factory.buildArmature(0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

64. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 66%]

... Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); tl.on(Event.COMPLETE, this, () => {console.log('end')}); } 2018-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyx 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

65. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 66%]

...s        循环次数,0表示无限循环。          * @param complete    声音播放完成回调。          * @param startTime    声音播放起始时间。          * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

66. 同步龙骨插槽动画方案 [ 65%]

...ctory = new Laya.Templet();         this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]);         this.mFactory.loadAni(url);     }      private parseComplete(aniMode: number, fac: Laya.Templet): void {         this.mArmature = thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

67. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 65%]

...中断网,动画还会继续加载吗? 引擎加载动画完成的 event.complet 事件,在加载动画过程中断网,然后重连网络后,该事件一直没有被触发?请问有什么解决方案吗? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

68. laya.d3.resource.TextureCube [ 65%]

...p():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, he...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 65%]

...一个回调 Laya.LoaderManager.prototype["_loadAssets"] = function (arr, complete, progress, type, priority, cache, group) { (priority === void 0) && (priority = 1); (cache === void 0) && (cache = true); var itemCount = arr.length; var loadedCount = 0; var totalSize = 0; var items =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

70. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 65%]

...的参数说明中,看到第二个参数是这么解释的: * @param complete    加载结束回调。根据url类型同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804