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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 打包后启动游戏后报错 [ 62%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 成都雨墨游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

62. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 62%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. JS启动入口文件设置 [ 62%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

64. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 61%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. zorder设置后层级显示错误? [ 61%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

66. laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 [ 61%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

67. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 60%]

...seUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 "baseUrl": ".", //必需,否则paths配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

68. laya.d3.core.Sprite3D [ 60%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 60%]

...TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillStyle globalAlpha globalCompositeOperation isMain Methods _drawCircle _drawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init _need _rotate _scale _transform addRenderObject3D add_String add...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 60%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116