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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

61. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 55%]

...,然后作为一张图片发送到服务端。类似flash的BitmapData的draw方法,该如何实现? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 silverys 赞同来自: 请问下如何针对组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

62. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 55%]

...aron 赞同来自: 从截图上来看感觉用法问题,如果用graphic draw texture 是会获取到的,graphic 好像都没有用到,所以为0 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 忽啊忽啊 赞同来自: 上传工程 v2Test.rar 2018-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

63. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' [ 54%]

...rameter 2 is not of type 'WebGLTexture'   var htmlC:HTMLCanvas = btn_edit.drawToCanvas(btn_edit.width, btn_edit.height, 0, 0); var interceptT:Texture = new Texture(htmlC); var img:Sprite = new Sprite; img.graphics.drawImage(interceptT, 0, 0, btn_edit.width, btn_edit.height); Laya.stage.addChild(img...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

64. 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 [ 54%]

...到后面越卡呢?求大神指教下!! 我是通过loop定时调用draw方法,然后越到后面sprite drawcall就越来越大 附件 : --> 冷却.zip 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

65. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 54%]

...3D(VertDecal, TriSpaheData.VertexCount(), /*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4, false); var Mesh:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(NewMesh); 用这种方式声明一个MeshSprite3D后 Laya.stage.getChildAt(0).addChild(Mesh);加入到测试场景,发现并没有渲染该物体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

66. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 54%]

...分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() {         const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points;         let points = this.pointS_to_pointA(pp)         let owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

67. 动态切换帧率会导致黑屏吗 [ 54%]

...错了  [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72  2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

68. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 54%]

...导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你粒子数过多了吧! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

69. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 54%]

...错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

70. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 54%]

...点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture   附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215