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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 67%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 67%]

Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死   Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错  三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高)   e.preventDefault替换成(e.canc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

63. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 66%]

...prite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 完了,完了,这个怎么去掉啊? [ 66%]

...编辑器中改为false   // 控制是否显示 minimap "editor.minimap.enabled": true, 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 问题状态 最新活动: 2019-03-02 19:05 浏览: 751 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

65. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 66%]

...ider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 66%]

...ider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 66%]

...2 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

68. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 65%]

... 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engine, width: 800, height: 600,             options: {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

69. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 65%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  nodeCount : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.physics.joint.GearJoint [ 64%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513