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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 66%]

...prite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 66%]

...ider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 66%]

...ider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 66%]

...2 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

65. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 65%]

... 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engine, width: 800, height: 600,             options: {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

66. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 65%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  nodeCount : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.physics.joint.GearJoint [ 64%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 资源版本问题 [ 64%]

...Version.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, beginLoad)) function beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/icon.atlas" }, { url: "res/atlas/human.atlas" }], Laya.Handler.create(this, progres...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

69. 点击过快问题 [ 64%]

...何防止用户点击过快?我在按钮的click事件里让MouseManager.enable=false,但是不管用,因为太晚了,我在这句代码执行之前就能连点两次。。。。而这句代码写在触发函数的第一行,所以有没有更好更快的办法? 2017-06-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

70. 怎么监听按钮是否可按事件? [ 63%]

...可按时,要展示一个不可按的效果。 是不是只能设置mouseEnable = false? 如果是的话,设置了不可按之后,有什么监听函数吗,因为此时需要展示不可按效果? 我的按钮是单态图。 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704