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FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
... layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎么弄的,是我Unity里面的设置有问题吗 LM20081991 • 2018-01-18 16:11 @LM20081991: 大佬,你代码里面是怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错 laya.d3.js:27913 Uncaught ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...。现在用lh文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加载后模型出来了。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。 2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...是什么,很不方便程序调用名字 Laya_Aaron • 2018-06-28 16:50 fbx是美术提供的,然后再导出是程序做的吧,这个名字可以改的。改成程序员自定义的,或者一开始程序员给美术指定命名规范。 huangren2018 • 2018-06-28 17:25 fbx是美术提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...all为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也在附件里,麻烦看看 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此模型的第一个lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最大支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712