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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 请问我看错了吗??文档问题 [ 66%]

...esouList) { var tempResouList:Vector.<Resource> = resouList.slice(); for (var i:int, n:int = tempResouList.length; i < n; i++) { res = tempResouList[i]; if (!res.lock && res._referenceCount === 0) res.destroy(); } } } else { for (var k:String in _idResourcesMap) { res = _idResources...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

62. OpenGL报错 [ 65%]

...2.0编辑器,经常报OpenGL的一个错误,报错如下:[.Offscreen-For-WebGL-0DB79150]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0 [file:///E:/Laya_APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面会闪烁黑一下,研究好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

63. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 65%]

...但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

64. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 65%]

...但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

65. shader预编译的bug [ 65%]

...ist:any[];         var item:any;                  for(var key in shaderObj)         {             list = shaderObj[key];             for(var i:number=0;i<list.length;i++)             {                 item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

66. socket大型项目回调 [ 64%]

...rn; } private index(arr, obj){ if ([].indexOf){ return arr.indexOf(obj); } for (var i = 0; i < arr.length; ++i) { if (arr[i] === obj) return i; } return -1; } public disconnect():void{ this._disconnect(); } private _disconnect():void { console.warn("[Pomelo] client disconnect ..."); if (this.sock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

67. 微信小游戏加载资源问题 [ 64%]

...ot;[res]"+str); } class MiniFileMgr { static isLocalNativeFile(url) { for (var i = 0, sz = MiniAdpter.nativefiles.length; i < sz; i++) { if (url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles[i]) != -1) return true; } return false; } static getFileInfo(fileUrl) { var fileNativePath = fileUrl; var fileObj = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

68. iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 [ 64%]

...导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a 但我想说的是,我既然来提问了就说明我没看到(当然这是我的错,没有认真的看文档),但官方人员看到后就不能提示一下吗? 我提问之前就有看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

69. ios 过审被打回 [ 64%]

... app by means other than the in-app purchase API, which is not appropriate for the App Store. 只接了内购 为啥还有这个问题 框架里还有其他的购买方式么? 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

70. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 63%]

...误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱   加载动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724