大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform vec4 u_OutlineColor; void main() { vec3 finalColor = u_OutlineColor.rgb * ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End shaderPass中主要是定义顶点着色器和片段着色器,例如, Shader3D Start { type:Shader3D, name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ }, attributeMap: { a_posuv: Vect...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有找到对用的文档。 对于文件和目录操作,只找到一个 fs_mkdir 的系统接口,能够有此类文档的详细接口吗? 我可以用什么方式遍历压缩包,解压, 创建,删除目录,文件等的方法。 非常感谢大侠们的任何帮助 2018-07-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform vec4 u_OutlineColor; void main() { vec3 finalColor = u_OutlineColor.rgb * ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):void 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...但代码很简单的, ①Buffer初始化改为...arg ②var voice:* = fs.readFileSync('assets/16k.wav'); var voiceBase64:* = new Buffer(voice); Laya_Aaron • 2018-08-02 10:32 把这段代码的类发来 fftidus • 2018-08-02 11:51 @Laya_Aaron: 发了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... conch.readFileFromAsset('font/' + lxAAAA[i], 'raw'); if (assetFontData) { fs_writeFileSync(sTempFontPath + lxAAAA[i], assetFontData); } } bRet = conch.initFreeTypeDefaultFontFromFile(vDefaultStrings.join('|')); }native 中是否有方法可以设置所有文字都使用系统默认字体? p.p1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...rEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.require("fs"); const sharp = IEditor.require("sharp"); const glob = IEditor.require("glob"); 二、插件运行环境 编辑器是多进程体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fs520087 赞同来自: 关注+1 2017-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...__/__plugin__/wxe24357b5ce551510/plugin.js' at Object.openSync (node:fs:582:3) 附件 : --> 2023-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 由于3.0.10只是IDE的一个修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227