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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 脚本未定义 [ 72%]

...边。你把Root.ts移到二级目录后,你编译一下,可以看到GameConfig.ts里边多了一句: reg("script/xxxx/Root.ts",Root); 这时才能正确使用。什么文档也没有说这个设置,这明显是一个bug嘛!!   2018-12-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

62. 请教,namspace 定义后,怎么使用里面的类 [ 72%]

...stOne.Show();          //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-08-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

63. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 72%]

...持加载scene后缀场景             URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; 如果没有这一行可能项目创建的版本不够新,需要用新版ide 创建项目再发布。 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

64. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 71%]

...,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

65. 透明背景在2.12.2以后的版本失效 [ 71%]

... let config: Config3D = new Config3D(); config.isAlpha = true; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, config); Laya.stage.bgColor = null;   在2.12.2和之前的版本这么写可以隐藏背景 然后实现背景加载高德或者百度地图 2.13.0和2.13.1beta就彻底没用了 彻底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

66. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 71%]

...误 脚本重命名后,一直报Uncaught Can not find class 错误。 GameConfig.js内的reg和import也已经删除,依旧报错无法寻到此类。 重新创建该类或改名也没有作用,不知道该怎么解决。有朋友了解么?     附件 : --> 2020-03-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

67. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 71%]

...['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现内存占用超大. HEAP8,HEAPU8 这2个对象是同一个么. 都是30M字节长度数组. 而且内容是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

68. 调用自己写的类就会报错 [ 71%]

...ntVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到eventvo就会报错(ps:下面的截图 是我哪里配置不对了么) 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

69. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 71%]

...化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D();         this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

70. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 70%]

...ler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene);         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null, handler ); // open的返回值是void,所以不能通过open的返回值拿到     }     onGetStartScene(scene : myScene /*我以为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206