大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...边。你把Root.ts移到二级目录后,你编译一下,可以看到GameConfig.ts里边多了一句: reg("script/xxxx/Root.ts",Root); 这时才能正确使用。什么文档也没有说这个设置,这明显是一个bug嘛!! 2018-12-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...stOne.Show(); //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 2019-08-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...持加载scene后缀场景 URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; 如果没有这一行可能项目创建的版本不够新,需要用新版ide 创建项目再发布。 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{ GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
... let config: Config3D = new Config3D(); config.isAlpha = true; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, config); Laya.stage.bgColor = null; 在2.12.2和之前的版本这么写可以隐藏背景 然后实现背景加载高德或者百度地图 2.13.0和2.13.1beta就彻底没用了 彻底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...误 脚本重命名后,一直报Uncaught Can not find class 错误。 GameConfig.js内的reg和import也已经删除,依旧报错无法寻到此类。 重新创建该类或改名也没有作用,不知道该怎么解决。有朋友了解么? 附件 : --> 2020-03-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
...['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现内存占用超大. HEAP8,HEAPU8 这2个对象是同一个么. 都是30M字节长度数组. 而且内容是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...ntVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行到eventvo就会报错(ps:下面的截图 是我哪里配置不对了么) 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs); this.scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(this.scene3d); let ss = new Laya.PixelLineSprite3D(); this.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
...ler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null, handler ); // open的返回值是void,所以不能通过open的返回值拿到 } onGetStartScene(scene : myScene /*我以为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206