• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. js如何获取list中box的属性 [ 61%]

...置name属性 2、通过list.getCell获取到指定的box,其他的方法getChildAt,getChildByName都可以,自己看下API即可 3、然后通过box.getChildByName(img.name)获取到img对象,通过该对象获取img相关属性即可! 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

62. 高级应用-渲染纹理 [ 61%]

...io); changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function () { layaPlane.getChildAt(0).meshRender.material.diffuseTexture = renderTargetCamera.renderTarget; }); })); } function setMaterials(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; for (var i = 0; i < mesh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

63. 关于timeline结束的问题 [ 60%]

...nt = 0; for (var i = 0; i &lt; array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

64. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 60%]

...拖拽结束检测事件失效   const sliderButton = this.progressSlider.getChildAt(2) as Laya.Button;         console.log("sliderButton:", sliderButton);         if (sliderButton) {             sliderButton.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, () =&gt; {                  console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

65. 请问如何获取组件的子节点的数量? [ 60%]

...s.var.numChildren;//得到该父物体下的所有子物体个数 this.var.getchildAt("要获取的物体的下标int类型")//根据子物体下标获取单个物体 2018-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 173*****441 赞同来自: 这样获取不到啊, this.var是什么东西 2018-10-03 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

66. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 60%]

....numChildren; for(var i = 0;i<childLength;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 60%]

...; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 60%]

...出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); zombieAnimator.play("Idle"); 播放动画是,zombieAnimator 是null 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

69. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 59%]

...0;i&lt;this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersects(role.getBounds()) }代码的碰撞逻辑,就是以上的代码,但是发现i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

70. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715