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...(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作...
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...ree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ![图片0.gif](gif/1.gif) (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性 ![图片0.png](img/13.png) (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | space...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮看的更清楚一些。我们选中`Button`组件,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽...
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...有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
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...有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
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...图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ##...
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...板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮看的更清楚一些。我们选中`Button`组件,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽...
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...有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
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...图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3)...
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