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黑屏报错,黑屏报错 黑屏 [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72 附件 : --> 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL内置的参数 但是在Laya里面写shader却提示不能使用。无法理解。Laya使用的渲染API 不就是GLSL吗?这让很多转引擎的技美摸不着头脑。 附件 : --> 2024-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...了 ,问题似乎解决了,有待长期测试 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) { (sFactor!==WebGLContext._sFactor || dFactor!==WebGLContext._dFactor)&& (WebGLContext._sFactor=WebGLContext._srcAlpha=sFactor,WebGLContext._dFactor=WebGLContext._dstAlpha=dFactor,gl.blendFunc(sFac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
如何获取webgl模式下屏幕上的像素值 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Volumex 赞同来自: Texture.getPixels方法内 var tUint8Array=tRenderTarget.getData(0,0,width,height); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...在IDE中用开发人员工具调试发现是因为canvas.getContext("webgl")不能正确获取Context导致的, gl=canvas.getContext(names,{stencil:Config.isStencil,alpha:Config.isAlpha,antialias:Config.isAntialias,premultipliedAlpha:Config.premultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.preserve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决 相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...\nvarying vec2 v_Texcoord0;\nvarying vec2 v_Texcoord1;\n\nvoid main()\n{\n gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\n \n v_Normal = a_Normal;\n v_Texcoord0 = a_Texcoord0;\n v_PositionWorld = (u_WorldMat*a_Position).xyz;\n \n #ifdef CUSTOM_LIGHTMAP\n //v_Texcoord1 = a_Texcoord0 * u_lightmapScaleOffset...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...么原因? 黑屏报这个错,是什么原因? [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...ead property '_tf' of null 粒子放着放着:(内存占用巨大) laya.webgl.js:8156 Uncaught RangeError: Array buffer allocation failed 用着某个粒子: GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:8055 GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:7582 Uncaught __pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
webgl文字显示不齐 let txt; txt = new Laya.Text(); txt.text = "abcde"; txt.fontSize = 100; Laya.stage.addChild(txt); txt = new Laya.Text(); txt.text = "我们是最好的"; txt.fontSize = 50; txt.x = 0; txt.y = 300; txt.scale(2,2); Laya.stage.addChild(txt);在laya2.0版本里,上面第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119