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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

61. AS项目加载完粒子文件后报错 [ 74%]

...AS项目加载完粒子文件后报错 if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,0x8B82)){     throw gl.getProgramInfoLog(this._program); };   Uncaught invalid shaders 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

62. Navtive下获取webgl模式无效 [ 74%]

Navtive下获取webgl模式无效 在native下,不管是3d项目还是2d项目获取webgl句柄无效,请问native下怎么获取渲染句柄? var gl = laya.webgl.WebGL.mainContext; if (!gl) { throw new Error('Failed to get WebGL Context'); } 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

63. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 74%]

...,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

64. 黑屏报错,黑屏报错 [ 73%]

黑屏报错,黑屏报错 黑屏 [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72    附件 : --> 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

65. [LayaAir3]shader异常 [ 73%]

...点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL内置的参数  但是在Laya里面写shader却提示不能使用。无法理解。Laya使用的渲染API 不就是GLSL吗?这让很多转引擎的技美摸不着头脑。 附件 : --> 2024-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

66. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 73%]

...了 ,问题似乎解决了,有待长期测试   static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) { (sFactor!==WebGLContext._sFactor || dFactor!==WebGLContext._dFactor)&& (WebGLContext._sFactor=WebGLContext._srcAlpha=sFactor,WebGLContext._dFactor=WebGLContext._dstAlpha=dFactor,gl.blendFunc(sFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

67. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 73%]

...在IDE中用开发人员工具调试发现是因为canvas.getContext("webgl")不能正确获取Context导致的, gl=canvas.getContext(names,{stencil:Config.isStencil,alpha:Config.isAlpha,antialias:Config.isAntialias,premultipliedAlpha:Config.premultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.preserve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

68. 如何获取webgl模式下屏幕上的像素值 [ 73%]

如何获取webgl模式下屏幕上的像素值 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Volumex 赞同来自: Texture.getPixels方法内 var tUint8Array=tRenderTarget.getData(0,0,width,height); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

69. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 72%]

...,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

70. 自定义shader-地形shader [ 72%]

...\nvarying vec2 v_Texcoord0;\nvarying vec2 v_Texcoord1;\n\nvoid main()\n{\n gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\n \n v_Normal = a_Normal;\n v_Texcoord0 = a_Texcoord0;\n v_PositionWorld = (u_WorldMat*a_Position).xyz;\n \n #ifdef CUSTOM_LIGHTMAP\n //v_Texcoord1 = a_Texcoord0 * u_lightmapScaleOffset...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209