大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-04-22 19:40 浏览: 564 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-11-30 13:49 浏览: 957 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 发热是CPU进行计算,GPU计算与渲染的必然结果。 3D比2D的计算渲染压力更大,因此发热也会相对的明显些 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 GPU Instance 无法修改 MaterialInstancePropertyBlock 问题状态 最新活动: 2025-11-21 15:15 浏览: 3823 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251121
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? laya程序如何上传到虚拟主机上呢? 求一份layaAir ide TS语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数值是不同的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 (图2) anisoLevel = 0 (图2) anisoLevel =10 设置代码: ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数值是不同的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 (图2) anisoLevel = 0 (图2) anisoLevel =10 设置代码: ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 native环境下 获取游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324