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...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/graphics/VertexBuffer3D" VertexBuffer3D Class VertexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Hierarchy VertexBuffer VertexBuffer3D NativeVertexBuffer3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/graphics/IndexBuffer3D" IndexBuffer3D Class IndexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Hierarchy IndexBuffer IndexBuffer3D NativeIndexBuffer3D Index...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/graphics/StaticBatchManager" StaticBatchManager Class StaticBatchManager StaticBatchManager 类用于静态批处理管理的父类。 Hierarchy StaticBatchManager Index Constructors constructor Methods combine Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Graphics = Laya.Graphics; var Sprite = Laya.Sprite; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var colors = ["#5D0776", "#EC8A49", "#AF3666", "#F6C84C", "#4C779A"]; var colorCount = 0; var isDown = false; var path = []...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By hit : Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) HitArea unHit : Graphics 不可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为非...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...essors hit unHit Methods contains onAfterDeserialize Properties _hit _hit: Graphics Defined in laya/utils/HitArea.ts:17 _unHit _unHit: Graphics Defined in laya/utils/HitArea.ts:18 Accessors hit get hit(): Graphics set hit(value: Graphics): void Defined in laya/utils/HitArea.ts:127 可点击区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下SphereMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
graphics中 cmds的问题 graphics中 drawTexture 设置透明度为1 之后动态修改cmds中的如图中右边所示的6,既透明度,发现虽然数字变了,但是纹理的透明度并没有改变。 graphics中 drawTexture 设置透明度为0.9 之后动态修改cmds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
graphics.drawTexture黒块问题 自己用Laya.Sprite.graphics.drawTexture实现的大地图渲染, 开始显示正常,后面地图块(256x256)加载多了就出现黒块闪烁,有大神知道什么原因吗? 附件 : --> 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106