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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 71%]

...t: Texture = Laya.loader.getRes("load/0.png");         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,0,0);         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176,0);         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176*2,0);   采用这方式在sprite内部绘制了3个一样的png,每一个宽度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

62. 请教Config.isAntialias=true会会对整体性能有影响 [ 71%]

...ue会会对整体性能有影响 因为游戏当中有些地方需要用graphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方要抗锯齿,如果因此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

63. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 70%]

...prite(); this.bar = new Sprite(); this.bar.x = 15; this.bar.y = 2; this.bg.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0, 180, 21); this.bar.graphics.drawTexture(texture2, 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

64. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 70%]

...ER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addChild(sp); Laya.timer.fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

65. 图片切换后显示两个状态 [ 70%]

...人 赞同来自: 如果是Sprite的话loadImage之前先清理下:myImg.graphics.clear()。 如果是Image,直接设置skin即可,会出现两张图片都显示出来的情况 2017-06-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

66. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 70%]

... 2019-03-25 20:37 @kura:这种方法确实会闪,我试了一下,使用graphics就没个问题,放弃animation,直接使用更换 sprite的graphics,自己封装了类,爱加什么功能自己写。 kura • 2019-03-25 12:17 明显可以看到每切换一下动画,都会闪烁一便 kura ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

67. 加载资源时同时加载两遍 [ 70%]

...把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,把url改成 hero.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes("res/atlas/role/hero_03.png"));   2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 刚刚你这一行报错,我就把你这一行代码改了,我清楚,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

68. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 70%]

...ya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~错 现在我们可以开始继续了   //===============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

69. 加载的nativeimage处理 [ 69%]

...ture:Texture=Loader.getRes("ui/image.png"); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture); Laya.stage.addChild(sp); } 2017-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: 是这个 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: nativeimage和htmlimage是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

70. htmlCanvas 像素级操作 [ 68%]

...ite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getRes("../src/i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413