• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 63%]

3D上怎么样设置以线框模式渲染? 我继承了BaseMaterial材质实现了一个自己的材质,但是找不到线框模式的修改方式。请问材质上可以显示线框么? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

63. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 63%]

...的小控件位置不能还原了 获取Sprite位置问题 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:38 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

64. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 有改变位图字体的颜色的方法吗? [ 63%]

...法吗? RT,我现在是导出多个颜色的字体来用。听说可以设置filter来改变颜色,但是我设置后报错了。 我是直接设置label的filters属性的。 还有没有其他的方法? 或者具体要怎么用filter来改变颜色? 附件 : --> 2018-05-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

66. safari位置偏移 [ 63%]

...文字输入位置不对 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2018-08-02 16:50 浏览: 1049 关注: 2 人 airqleon • 2018-08-02 17:21 document.getElementById(&q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

67. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 63%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

68. LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug [ 63%]

LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug LayaAir版本3.0.5 环境:新工程 Bug:@classInfo中使用现有分类会直接把原来的替换掉而不是新增上去   原先:   加上代码后:   附件 : --> 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

69. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 62%]

相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 imgae设置相对宽高后,选中image对象,出现9点手柄,选4个角的一个手柄随便拉一拉,就出现固定值,但固定值和相对值是不等的   view如果不设置固定的width和height,相对宽高反而不起作用了..   属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322