大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...ers node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929