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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

61. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 42%]

...加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.ui.Radio_API3.0 [ 42%]

...rarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 42%]

...个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.lo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 42%]

...ackage { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.ui.ProgressBar [ 42%]

...方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 41%]

...ckage { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 41%]

...一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.ui.HSlider [ 41%]

...直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Clip [ 41%]

... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  total : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 41%]

...ScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115