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...个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya怎么跨域加载图片 模型资源释放问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,使用方法和引擎的旧UI系统一样,如下图1-1,1-2所示。 (图1-1) (图1-2) 三、常见问题 拖入一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...视图  (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...视图  (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715