• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. LayaAir 和 安卓浏览器预览调试报错, IOS和chrome 无问题 [ 85%]

LayaAir 和 安卓浏览器预览调试报错, IOS和chrome 无问题 教学打地鼠项目, 之前是调试没有任何问题的,今天突然出现的     附件 : --> hit-mouse.zip 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

62. 作为美术对laya的一些建议 [ 85%]

...一些建议 laya引擎中材质和mesh显示不直观:laya , ,属性预览不可旋转预览 ;U3D , ,预览可旋转 美术人员使用laya在工程内编辑美术文件非常不友好。   最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协同过程产生很多额...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

63. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 84%]

1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

64. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 84%]

3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

65. 发布小程序项目问题 [ 83%]

...项目导入小程序游戏的ide中了,模拟器能点击,但是点击预览的时候提示大小超出了。 我去到源文件中查看 lib的大小就已经超出了 请问这个该怎么处理,如何配置,求有系统点的文档指点吗?   下面的问题已经解决,求知者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

66. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 83%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

67. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 82%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

68. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 82%]

...目掉帧严重 使用laya IDE创建2d空项目后,在编辑器中进行预览,显示的FPS只有十几帧。 附上了图片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

69. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

70. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 80%]

...发者工具 bilibili小游戏开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 开发者工具,目前只有MAC版,还不支持window版,未来会支持,关注B站官方。 **开发工具下载地址**: http...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715