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# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...注: 5 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-06-02 16:21 也幸亏你用的是 Image组件 你要用 Sprite组件 mouseEnabled = false时 mouseThrough属性时不生效的 呵呵啦 • 2018-11-21 14:34 sprite mouseEnabled置为true,默认是false WANGGANG • 2020-01-03 14:08 没有解决 游戏开发-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承自sprite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 onClick(event: Laya.Event) { let sp = new Laya.Image(); sp.skin = "comp/tab.png" let body = new Laya.RigidBody(); body.gravityScale = 0; sp.addComponentIntance(body); sp.anchorX = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); this.own...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221
组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609