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...下layaflash能否支持热更新? Morn UI页面能否公用 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...实现对所有UI字体的样式进行改变 1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现 2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160622
...如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为基于舞台的节点树,无论是显示对象还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...13 09:59 BUG已经解决:是底层问题,使用LOAD加载IMG图片与3D资源,2D资源没有带上TYPE,但在当前类中不带TYPE是可以使用IMG图片加载到新sprite中,但如果调用其他类中的LOAD管理器,是可以加载出2D资源,但不能使用Texture进行drawTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929