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Laya2.0_文档(638) Laya_社区(379) Laya3.0_文档(268) laya_api(3) Laya_示例(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(2)
...的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。  (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑模式间切换  (图2) ### 二、菜单栏: 菜单栏上包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,`发布平台`选择`字节跳动小游戏`,如图1-1所示。  (图1-1) 其它通用的发布功能就不在这里展开介绍了,有不明白的开发者可以点击发布平台那一栏右侧的帮助按钮查看使用文档。 配置完通用的发布功能后,要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...境配置后点击应用-运行报错,如图1所示:  (图1) **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要通过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示:  然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示:  由于引擎根目录中有package.json文件,所以`npm install`会自动执行安装package.json中指定的依赖包。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示:  #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必须要存为Unicode编码格式才可以,如果我们不能确认编码是不是正确的,那就另存为的时候选择一下编码类型。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]button.skin加载问题 layaair 3.2 现有图片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。  (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。  (图2) #### 2.2 创建动效模板 **目标:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果的问题 我想对精灵进行放大,代码很简单,如下 let img2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); img2.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 200, 200); img2.graphics.drawCircle(100, 100, 20, "#ffff00"); img2.scale(2, 2); img2.pos(0, 0); img2.pivot(0, 0);效果如图所示,正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821