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...30; changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; changeActionButton.scale(Laya.Browser.pixelRatio, Laya.Browser.pixelRatio); changeActionButton.pos(Laya.stage.width / 2 - changeActionButton.width * Laya.Browser.pixelRatio / 2, Laya.stage.height - 100 * Laya.Browser.pixelRatio); changeActionButton.on(Lay...
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...aya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape, dragRegion; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidt...
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...lass(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...
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...LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...
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...l"], mCurrSkinIndex = 0; class Skeleton_ChangeSkin { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV ...
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...nkey2.png"; let dragRegion; class Interaction_Drag { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...
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...; this.totalBox = 200; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable({ gravity: 0 }); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = La...
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...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("../../res/protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err)...
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...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("res/protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err) throw...
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...E让项目开发更高效。class Sound_SimpleDemo { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...
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