• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. canvas下资源清理的问题 [ 54%]

... if(taskView)             {                 taskView.destroy();                 taskView = null;                 Laya.loader.clearTextureRes("res/atlas/task.atlas");                         }         }                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

63. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 53%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 52%]

...5 关注: 2 人 Ame • 2020-03-10 15:54 我在第一个场景设置了autoDestroyAt=true,跳转到第二个场景的时候,这个预制体对象先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

66. laya.display.Stage [ 52%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...; }; //彻底销毁清理一个粒子特效对象 Clean(): void { if (this.destroyed) { return; } this.Recover(); if (this._particle && !this._particle.destroyed) { this._particle.removeSelf(); this._particle.destroy(true); this._particle = null; } this._shuriKenParticle3D = null; this._shur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

...orX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.display.Stage [ 50%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513