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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 51%]

...nected on socket fd 24 value 2 01-06 17:34:41.531 714 1765 I C01406/WRAP: [InitBufferhandle@sprd_allocator.cpp:148] buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408, stride 4352, fd 8, format: <private>, phy 0x0, usage 0xb, viraddr 0x0000000000000000 01-06 17:34:41.531 902 1210 I C01401/Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

65. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问任何 Steamworks 接口。 在初始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用Stea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 50%]

...0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! laya2.0引入第三方库失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

67. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 48%]

...uctor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

68. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 48%]

...d app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 android 新版打包要求输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

69. socket大型项目回调 [ 47%]

...private handshakeCallback:any = null; private handshakeBuffer:any; private initCallback:Function = null; private _callbacks:any = {}; private reqId:number = 0; private _package:IPackage; private _message:IMessage; constructor(){ if(!console.group){ console.group = console.log; console.groupEnd = fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

70. socket通讯返回数据 [ 46%]

...ya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211