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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

... | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 50%]

...0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! laya2.0引入第三方库失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

65. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 48%]

...uctor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

66. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 48%]

...d app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 android 新版打包要求输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

67. socket大型项目回调 [ 47%]

...private handshakeCallback:any = null; private handshakeBuffer:any; private initCallback:Function = null; private _callbacks:any = {}; private reqId:number = 0; private _package:IPackage; private _message:IMessage; constructor(){ if(!console.group){ console.group = console.log; console.groupEnd = fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

68. socket通讯返回数据 [ 46%]

...ya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

69. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 45%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

70. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 44%]

...Url value=http://www.layademo.com/index.html D/LayaGameEngine: game_plugin_init url =http://www.layademo.com/index.html D/LayaGameEngine: url=http://www.layademo.com/index.html D/RuntimeProxy: laya_get_value key=CacheDirInSdcard D/RuntimeProxy: laya_get_value key=CacheDir I/layaConch3: m_interceptKe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216