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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. laya.display.Text [ 51%]

...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.display.Text [ 49%]

...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本框中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. laya.display.Text_API3.0 [ 45%]

...aya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014