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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. laya.resource.RenderTexture2D [ 96%]

...perties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 95%]

...ector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By  _bufferState : BufferStateTerrainFilter  _currentNumberIndices : intTerrainFilter  _indexArrayBuffer : Uint16ArrayTerrainFi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 95%]

...age : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSpri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 95%]

...owMap Object ... Public Properties PropertyDefined By  shadowMapCount : intParallelSplitShadowMapPublic Methods  MethodDefined By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():voidParallelSplit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.utils.Tween [ 95%]

... progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.resource.BaseTexture [ 95%]

...ure : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture  minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture  mipmap : Boolean 是否使用mipL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.utils.Tween [ 95%]

...结束缓动并到终点。 Tween  from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false):Tween 从props属性,缓动到当前状态。 Tween  from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.BaseCamera [ 95%]

...的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 95%]

...任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 94%]

... : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : String[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513