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Laya_社区(272) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1)
...自: 有,同原生使用一样,直接用即可,建议少用,影响性能! 2017-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xnbbosco 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... 2.完成游戏平台(微信、百度等)下2D/3D游戏产品的适配和性能优化 任职要求: 1.精通Layabox引擎,熟练掌握javaScript或TypeScript编程语言,熟悉oop编程思想; 2.精通3D游戏引擎基础知识,对适配和性能优化有一定了解; 3.精通微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 岗位要求: 1、熟悉Egret,Layabox等h5游戏引擎且使用Layabox、Egret有一年以上游戏开发经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,用于支持APP在应用内部流畅运行重度H5产品;同时,用于HTML5画布型引擎加速、webGL型引擎加速、DOM型引擎加速; 基于LayaPlayer的H5产品...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
IOS native 耗电很厉害 查看ios性能分析,发现iosnative即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-0 从这个一点点往后面看可以了解,性能和app 一样。 layaplayer 是不用打包就能快速真机预览效果,方便调试。 2018-05-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...是哪里写的,我再确认一下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
IOS native 耗电很厉害 查看ios性能分析,发现iosnative即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个frameLoop的效率会高过每个Role对象里面都有一个frameLoop? 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102