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Laya_社区(6085) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: cobra 你需要完成二步就可以完成So...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
Native IOS 3D的运行效率还没有IOS 浏览器上的效率高 在IOSNative上3D游戏有明显卡顿。尤其是使用物理引擎时 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
2.6.0打包IOS玩一会就闪退。 打包安卓没有任何问题,但是打包IOS玩一会游戏就闪退; 闪退抓到的报错信息如下: 但是我看不出是哪里出问题,感觉是声音导致的,因为没有看到其他和游戏业务相关的代码。 有知道的老铁吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
IOS15系统开发版PVRTC格式支持错误 近日项目在IOS15的开发版上发现一个错误,如图 通过查询laya源码,发现原因在此,如图 我想请问是不是IOS15对于extension进行了修改,以前是WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知是否有其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210618
如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
项目在ios native很卡 项目在网页和安卓app都很流畅,但是在ios native就很卡顿,发热巨大,特别是用到configable关节的时候,卡得怀疑人生。我知道在ios微信小游戏端因为没有jit,程序很慢,难道在ios native端也有这个现象吗? 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
ios14新系统问题 ios14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/1086...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
iOS native的网络切换后httprequest失败 同一个get接口,第一次wifi请求成功,切换4g后,失败(后查看日志约一分钟后请求成功) 在浏览器上测试过是没有问题的,后来试了其他服务器的get接口也是同样的问题, 同时发现iOS下la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
ios14 浏览器运行游戏卡顿 引擎版本:1.8.5 设备:ipad 设备版本:ios14.2 运行环境:safari浏览器 在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了 在ios13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 问了有经验的人士说是因为ios不允许后台调用渲染进程 这个有没有什么办法解决? 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160812