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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

61. 创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 [ 88%]

创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 是不是我哪里操作不符合流畅 1、创建一个空项目 2、切换到ui界面,创建一个ui 3、按f12导出资源 4、bin/res/atlas 目录有生成,就没有文件 2017-03-16 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

62. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 88%]

...流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:layadcc ./,生成updat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

64. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 88%]

...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...”,或“构建其它”选项中的“小米快游戏”,即可发布项目为小米快游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. As3 flashBuilder 分包后 非 Src目录下的语法错误不提示. [ 87%]

...答. 其实那怕是有什么其他方法,查看一下报错也好,现在项目调整比较大,要批量处理很多类,不知道那个会报错.一个一个检查也不现实. 发起一个悬赏找找答案. 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/13035   2018-07-05 添加评论 悬赏 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

67. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...”,或“构建其它”选项中的“OPPO小游戏”,即可发布项目为OPPO小游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...方开发者对接好了并内置到开源引擎中,而自定义引擎是项目开发者通过了解与参照引擎的对接流程与接口,自行与第三方物理引擎对接,并整合形成的物理引擎库。 下面,我们就通过分析引擎源码中的编译脚本,了解需要将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 87%]

...版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下面建立两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

70. UI发布的资源问题 [ 87%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   as项目,h5目录即是你的h5项目目录,所有的js代码和用到的资源都在h5目录下,laya/assets目录是layaAir IDE的资源目录,F12发布后,会根据IDE对应的资源面板下的文件夹生成对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103