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Laya_社区(470) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya2.0_示例(1)
...要是包含了wxlocal之个目录名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 附件 : --> 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找不到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...用手机webview加载吗? 已经有手机原生程序,想内嵌入个本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; 官方太忙了,好多人提交这个问题官方一直没有解决。今天特意看了下发布脚本果然有问题,希望看到后官方及时修正。 附件 : --> 2024-06-11 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
...,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](https://tortoisegit.org/download/) > > Git文档的推荐网站: [https://git-scm.com/book/zh/v2]( https://git-scm.com/book/zh/v2 ) ### 三、概述LayaAir源码结构 #### 3.1 Github的L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaIDE缓存文件位置 我本地存储了数据,现在全部清除,Laya.LocalStorage.clear(); 但是在读取的时候还是会读取到,似乎没有清除完毕?? Laya.LocalStorage这个存储的位置是在哪啊?怎么可以获取LayaIde测试下的存储文件? 2017-12-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...K之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 为什么有的图片打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925