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[LayaAirIDE3]小游戏多级目录分包问题 小游戏分包不放在assets目录而是在assets的子目录时,会报mkdir的错误。 2023-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231128
as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 Uncaught ReferenceError: MailPanel is not defined at MailWin.__proto.createChildren (Nxsg.max.js:71310) at MailWin.Component (Nxsg.max.js:52200) at MailWin.Box (Nxsg.max.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
关于分包的module.def是否支持多路径? module:"aa" path:"src/engine" module:"bb" path:"src/com1" 这个是单路径写法。那么如果有两个路径 src/com1 src/com2 都要在bb模块下要怎么写呢,在文档中没有找到相关说明 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
分包后子模块有语法错误不提示 分包后子模块有语法错误不提示 子模块中有语法错误不在下方提示,只能打开相应类才提示,有没办法可以让其在下方提示呀 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
你那个分包后的问题解决了吗 你那个分包后的问题解决了吗 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 分包第一次编译正常,第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 我用下面的代码分包加载physics3D.js是成功的,但physics3D和laya.d3.js有较强的关联,似乎不能直接和loadLib("libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,minidev看不到相关得log输出,adb也找不到相关得 log输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914
Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 Laya IDE 2.0 后 , 编译生成的代码都放到了bundle.js 里面了 , 可是如果要分包加载 , 这个应该得分开 , 可能要改某些默认的设置 , 所以希望官方更新一下官方demo , 这样看起来方便点 2019-01-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
分包 执行后 生成空的JS文件 如题 参照 https://ask.layabox.com/question/1123 这个做的例子 分包无效 附件 : --> 分包.zip 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 as项目分包后主文件1M多体积太大,光引擎代码就超过1M了,主包 GameLoader 下面只有几个类,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M多,几乎全是引擎的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322