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Laya2.0加载新场景后资源无法回收? 2.0在调用laya.scene.open()后,关闭的场景即使设置autoDestroyAtClosed=true,资源还是无法回收,内存释放不了,这是怎么回事? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
场景编辑器混乱 在一个场景中设置了一个scalex 为 -1之后, 其他所有场景都变成了上面这样,求问怎么恢复。 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Ethan+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 从unity把场景烘焙完,unity的Light Mode 调为Mixed,显示阴影,然后用LayaAir3D插件预览,效果差很多,切没有阴影!请官方给指导一下,谢谢 附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 var mylightmap = new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
Scene.open怎么获得新打开的场景和场景下的实例 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****747 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
3d场景切换问题 (1)三维场景的切换一直不太明白怎么弄,从startScene加载了一个主场景MainScene(这个是Unity导出的Scene)后,startScene的UI界面还能够点到,下图中的yanxin就是startScene中的UI,使能够点击的,好怪。 我会点击建筑t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞同来自: 可以 2018-04-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
如何让烘焙过的场景不接受动态光照 如何让烘焙过的场景不接受动态光照,现在我只需要场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825