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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 碰撞检测关闭问题 [ 89%]

...弹出一个view  view添加了点击事件  当我点击页面的时候 射线还是能检测到3d模型  想问一下 怎样在view弹出来的时候临时关闭射线检测 ps:我也尝试了判断是否出现页面或者点击事件对象名称是否是模型 但是还是不管用 2018-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

62. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 89%]

...stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛.... 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

63. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 3D碰撞求解 [ 89%]

...未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

65. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 87%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 87%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 87%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715