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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 2d物理没有适配高刷屏 [ 75%]

...时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

62. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 75%]

...尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断开,有好的解决思路么? 附件 : --> demoEffect.zip 2025-03-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

63. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 73%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

64. laya.display.Stage [ 73%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 72%]

...: 2 人 138*****279 • 2018-10-12 17:27 使用的引擎版本是1.7.19,帧率改为60后动画效果会好很多 138*****279 • 2018-10-12 17:33 同等帧率下(30帧)native显示效果比使用使用webview还卡,这个不能理解,担心native运行效率没有webview的高。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

66. 为什么ios比android的帧数差距这么大? [ 72%]

...小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

67. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 70%]

...帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

68. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 70%]

...浏览器)运行了您的项目,没复现您的问题,您是在更高帧率的设备上运行的吗? 如果可以的话,请您提供尽可能简单的demo来复现问题 2025-09-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 没有区别。都有大于30的情况。测试机华为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

69. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 69%]

...lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 2017-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

70. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010