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debug panel遮盖了游戏界面,能否独立出来做成浏览器插件放入devtool 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: DebugPanel并不会遮盖游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 想用插件转换PBR材质,但是只有几个模型转换成功了,其他模型转换成了BlinnPong 材质,求官方解答,谢谢!! demo 中给了一个转换不成功的模型 附件 : --> switch.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
工具链中拓展VS Code的插件在laya IDE中可以安装但无法使用 因为公司美术的需要,写了一个简单的VS Code插件拓展右键菜单,VS Code本地安装后右键正常使用,但是在laya IDE中安装成功,重新加载后一直显示要重新加载,而且右键菜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 5x版本以上,我一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
关于在LAYAIDE中使用VSCODE插件问题 按此教程开发了VSCODE插件 https://www.jianshu.com/p/520c575e91c3 打包调试一起顺利,完成。之后尝试修改了helloworld中的几个关键字,自定义成自己的函数名。 "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图 unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图? unity版本为2017.2,LayaAirUnityPlugin版本为1.7.0。 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置 用新版unity导出插件,导出加载动画报错 附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509