大约有 4,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
Laya_社区(4052) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(17) Laya3.0_api(9) Laya2.0_api(7) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) BUG演示文字描述 定义长宽高0.5方块A的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
2.6.1 物理组异常 shapeCast方法在网页和Native中调用返回结果不一致 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 网页端的物理库使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
Matter.js物理引擎文档 麻烦问下这个,options属性里面都有什么,这个在文档里面的哪个位置,创建一个世界,一个渲染器,一个鼠标,里面的都有这个options,这个里面都有什么属性在哪里看呢?还有一个,render里面也很多属性的.我英语不太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
laya 3d物理问题 请问sprite3d模型怎么绑定物理啊? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
用物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/ 用as建的项目 然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了 路是随机生成的 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
物理引擎【源码】的一处错误 在使用laya2.0 物理引擎的时候,调用了 applyForceToCenter这个方法,但是报not a function的错误, 经检查,是源码laya.physics.js中,第2165行,方法名错误 源码 this._body.applyForceToCenter(force);应改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? 找了半天看到了官方的一些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。 Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。 执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802