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...的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...ck • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出 其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...溃。 { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaTest": false, "materialRenderMode": 0, "s_Cull": 2, "s_BlendDstRGB": 7, "s_Blend": 2, "s_DepthTest": 1, "s_DepthWrite": true, "u_DiffuseColor": [ 1, 1, 1, 1 ], "u_MaterialSpecular": [ 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
...有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组件属性 Source:反射来源 Skybox:选择此选项可使用天空盒作为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能,如下图所示:  ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nsong 赞同来自: 插件的Shader有报错: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...llerLayer(0).addState(state); //播放动画 animator.play("run"); //创建BlinnPhong材质 var mat: BlinnPhongMaterial = (<BlinnPhongMaterial>((<SkinnedMeshSprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoInten...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303