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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 81%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-12-18 15:46 浏览: 4348 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-17 14:39 好的,感谢反馈,谢谢您的支持 林城明 • 2018-12-14 18:31 已经确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

62. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 81%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

63. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 80%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

64. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 80%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

65. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 80%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-08-28 14:40 浏览: 1563 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

66. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 79%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

67. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 79%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

68. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 77%]

...设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:33 浏览: 3096 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

69. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 77%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 77%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714