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为什么每个scene都要打包一个图集 如果我很多scene大量重复使用一张图片,那不是很多图集中,都重复了这张图片吗? 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个中间重复路段的图,然后运动员跑起来,不断重复的重复 中间路段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
关于动作normalizedTime值的问题 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 不重复的动作等于1则表示播放完成。 如图,不重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...TimeLine.destroy 方法时报错(如下图) 我猜测原因大概是重复调用了destroy方法导致的. 但是由于项目的特殊性,重复调用在某些极端情况下可能无法避免。所以想请教下,有没有什么方法能够判断某个对象已经调用过destroy 方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...17-03-20 14:30 @cuixueying 生成一个范围内的正整随机数有可能重复啊 cuixueying • 2017-03-20 14:37 这个逻辑你自己写就好了,你可以不要重复的,把随机数放到一个数组里,遍历数组的元素,如果有重复的就删了! h690759643 • 2017-03-20 14:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...的链接 提交 2 个回复 c416288806 赞同来自: 你龙骨是不是有重复使用?用buildArmature(2)。 2021-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_kylin 赞同来自: 能够确定是哪个阶段出的问题吗? 比如加载sk失败、加载png图片失败还是解析的时候失败?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211216
...lider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内容就是五个五个一重复。目前也不知道到底要怎么解决。主要就是List里面用HSlider,具体效果类似于下图,但是HSl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 请不要重复提交问题,谢谢,特殊符号不支持使用。 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VkonSun 相关问题 【带附件】 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405