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Laya_社区(2213) Laya2.0_文档(38) Laya3.0_api(35) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_api(14) laya_api(12) Laya_示例(6)
LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl 我现在在自己的ionic工程里加入layair,发现 Laya.init(480, 852, Laya.WebGL); 这样调用 退出界面,再次进入就会报如下错误: error: add shader include file err, has add:parts/ColorFil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
shader u_MvpMatrix 问题请教 请问大神 shader中u_MvpMatrix 是等价什么? 我在shader 中这样写 好像不对 u_WorldMatrix * u_ViewMatrix * u_PMat 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? 如图: Unity Standard的效果: Switch to LayaAir Shader之后的效果: 应该怎么调节参数,让两者效果一致? 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用 附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时: 2、无名称时 具体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
shader渐变色问题 图片是我用shader实现的渐变色,上面两个顶点颜色一致,下面两个顶点颜色一致,结果渲染出来,颜色的过渡有明显的分界,就是有一条一条的过渡,有办法让过渡平滑一些吗 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 目前官网文档的2d自定义shader应该是针对laya1.0,laya2.0改如何做2d的自定义shader? 目前想做的效果是一种圆形的进度条,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
分享水波一个shader 最近游戏做完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
[LayaAirIDE3]Shader蓝图VoronoiFloat函数连不上输出接口 版本3.1.2, 只要连接链路上有VoronoiFloat节点,一连上输出口就不能保存,如果在关闭弹窗上点保存按钮的话蓝图窗口直接关不掉了 附件 : --> TestSBP.zip 2024-04-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422
[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702