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代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,加载别的图集播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
list中的cell 我放了一个Animation ,为什么不能播放呢 代码中已经执行play方法了。 拿出来的话 就能播放。是因为cell中不支持么 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 微信 w1114367261 赞同来自: /** * 通过播放名字获取动画片段。 * @param playName 播放名字。 * @return 动画片段。 */ public function getClip(playName:String):AnimationClip { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 1,不在unity中创建和导出Animator和controler,只导出lm和lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 类似于官网中飞机大战的逻辑,在使用laya.timer.frameloop去restart游戏的时候,被击动画只播放一张图片,但是在载入界面中播放受击动画是成功的 (restart游戏的所有运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
View下编辑的动画如何正确播放 新建一个空View,然后组件->2D->Animation托入View下。通过时间轴,编辑一个简单的透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526