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Laya_社区(617) Laya_示例(20) Laya2.0_api(13) laya_api(11) Laya3.0_api(10) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(7) Laya2.0_文档(3)
Bug:舞台的Event.RESIZE事件 Laya.stage.width = 100; Laya.stage.height = 100; Laya.stage.size(200, 200); Laya.stage.setScreenSize(300, 300); 这几句代码只有后面两个才会抛出Event.RESIZE事件,设置width和height不会,这是不是BUG?还是官方特意这样的? 2016-08-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 我把Laya.Event 看了好几遍,都没找到对应的事件名称。添加或者删除一个节点,应该是重要的事件类型,不应该没有吧。 2021-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
Event.MOUSE_MOVE 事件的问题 问一下各位大神 为什么 Event.MOUSE_MOVE 事件 在电脑上一个鼠标移动 就能触发 为什么用手机 必须一个手指按住屏幕 另外一个手指移动 才能触发? 为什么在手机上需要两个手指? 2020-12-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: love65768692 、Embo 你可以通过e.delta的正负值判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...1, 760, Laya.WebGL); let Stage = Laya.stage; let Button = Laya.Button; let Event = Laya.Event; let Handler = Laya.Handler; let rightBtn = new Button(); rightBtn.labelFont = "Microsoft YaHei"; rightBtn.label = 'right'; rightBtn.labelSize = 60; rightBtn.labelColors = '#fff'; rightBtn.labelStrokeColor ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
event自定义事件的问题 rt,自定义事件派发有什么条件吗?比如我在A类派发一个自定义事件,在B类添加侦听器监听事件,但是我在EventDispatcher类加了一个trace,事件没有派发成功,下面是testDemo LayaSample类: package { import laya.displ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
[0]Event.Mouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 const MOUSE_EVENTS = new Set([ Event.MOUSE_DOWN, Event.MOUSE_UP, Event.MOUSE_MOVE, Event.CLICK, Event.DOUBLE_CLICK, Event.RIGHT_CLICK, Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, Event.RIGHT_MOUSE_UP, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
Laya在OPEN事件触发连接成功后无法抛出event事件 public static const CONNECT:String = "connect"; 这是我一个自定义的CONNECT事件,我在连接成功后,在一个EventDispatcher类这样抛出:this.event(CONNECT); 然后报错说this._$1_event不是一个方法 这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
游戏重新开始的时候,怎么移除之前的所有Event事件? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己手动管理,需要单独移除 2018-01-23 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...获取了,可以通过加一个延迟函数进行处理抑或添加一个Event.COMPLETE函数。 参考如下: 第二个问题:this.body和this.hero的区别 this.body是Role类下的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729