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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 70%]

...rite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir支持原生js的所有类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

62. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 69%]

...api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2ContactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

63. 2D物理-仿生机器人 [ 68%]

...Joint2.joint.GetLength() * Laya.Physics.PIXEL_RATIO; let localAnchor = new box2d.b2Vec2(); wheelBody.getBody().GetLocalPoint({ x: (this.pos[0] + this.m_offset[0]) / Laya.Physics.PIXEL_RATIO, y: (this.pos[1] + this.m_offset[1]) / Laya.Physics.PIXEL_RATIO }, localAnchor); let anchor = [-localAnchor.x ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

64. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 67%]

... 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

65. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 67%]

...nCollider);   //****新增代码*****, }   报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2ChainShape.CreateChain (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:348:98) at ChainCollider.__proto._setShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

66. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 66%]

...添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)         at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439)         at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879)         at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

67. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 63%]

...ya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2ChainShape.CreateChain (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:348:98) at ChainCollider.__proto._setShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

68. 2D物理-桥 [ 62%]

...nst startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Sprite(); this.Main.box2D.addChild(ground); let groundBody: RigidBody = new RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider: ChainCollider = ground.addComponent(ChainCollider); chainCollider.poi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

69. 刚体怎么添加到世界中去 [ 60%]

...擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

70. 关于super的疑惑 [ 60%]

...应该怎么弄呢 关于适配有点疑惑 关于内存的疑惑 layabox box2d的疑惑 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 关于loop与frameloop的疑惑 关于监听事件的参数问题疑惑 关于swf文件的疑惑。 关于字体间距的疑惑 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901